Kategorier
Engelskspråkig media internal Video

Video: Hur interna videospelstopp kan hjälpa konstteam.

En av Riot Games betydande interna metoder är Thunderdome: ett internt videospelstopp under flera dagar där anställda har förmågan att lägga regelbundet arbete åt sidan och stoppa på små projekt, ofta grupper som de vanligtvis inte arbetar med.

Vid GDC 2018 gav Riot Games Peet Cooper ett föredrag om hur denna process har hjälpt honom som konstnär och beskrev vad andra designers kan göra för att replikera hans lärdomar.

Det är ett fördelaktigt samtal, särskilt ett för konstgrupper som försöker dra nytta av kraften i interna videospelstopp. Du kan titta på den helt i videon ovan eller gratis på GDC YouTube-kanalen.

Förutom denna diskussion, GDC Vault och dess medföljande YouTube-kanal ger olika andra gratis videor, ljudinspelningar och bilder från mycket av de aktuella Game Developers Conference-händelserna , och tjänsten ger mycket mer innehåll endast för medlemmar för GDC Vault-prenumeranter.

De som köpte All Access-pass till senaste händelser som GDC har redan fullständig tillgång till GDC Vault, och intresserade kan få den specifika prenumerationen via en GDC Vault-medlemssida Gruppmedlemskap finns också: spelrelaterade skolor och utvecklingsstudior som registrerar sig för GDC Vault Studio-prenumerationer kan få tillgång för hela sin arbetsplats eller verksamhet genom att komma i kontakt med personal via GDC Vault-gruppmedlemskapssida Nuvarande kunder med vinst enligt ess till frågor kan kontakta teknisk support för GDC Vault

Läs mer