Kategorier
Behind Engelskspråkig media Video

Video: Behind Riot Games 'synvinkel för Gamer Dynamics-design

Vid utvecklingen av League of Legends har de begåvade designarna på Riot Games gått ut ur sin metod för att uppfinna och förvandla funktionella metoder för att skapa konkurrenskraftiga videospel .

På GDC sommarsäsongen i år gick Kimberly Voll & Weszt Hart över idén om “Player Characteristics”, ett spelarfokuserat jobb på Riot Games för att hjälpa designers att skapa produkter som hjälper individer att spela bra tillsammans. Bokstavligen “utvecklas för flera sinnen.”

Om du också vill utveckla videospel som uppmuntrar människor att spela bra tillsammans kan du titta på Voll & Harts prat gratis i videon ovan, eller på GDC YouTube-kanalen.

Förutom denna diskussion, GDC Vault och dess medföljande YouTube-kanal erbjuder många andra gratis videor, ljudinspelningar och bilder från mycket av den nuvarande Game Developers Conference-evenemang , och tjänsten erbjuder ännu mer innehåll för medlemmar för GDC Vault-prenumeranter.

De som köpte All Access-pass till aktuella händelser som GDC eller VRDC har redan fullständig tillgång till GDC Vault, och intresserade kan begära ett individuellt medlemskap med hjälp av ett GDC-valv prenumerationssida Gruppprenumerationer är också tillgängliga: spelrelaterade skolor och avancerade studior som registrerar sig för GDC Vault Studio-prenumerationer kan få tillgång till t arva hela arbetsplatsen eller företaget genom att ringa personal med hjälp av GDC Vault-grupps prenumerationssida

Läs mer